Pourquoi plus de nouveaux jeux vidéo coûtent maintenant 70 $

Cette semaine, Nintendo a annoncé que son prochain jeu Royal Tears, qui fait partie de la série Legend of Zelda, coûtera 70 $ – soit 10 $ de plus que le prix standard de 60 $ que la plupart des nouveaux jeux vidéo maintiennent depuis plus d’une décennie.

Mais Nintendo n’est pas le seul à augmenter les prix. Les titres Xbox et Playstation deviennent également plus chers. 70 $ devient la nouvelle norme pour les grandes sorties de jeux vidéo.

Depuis que les titres de jeux vidéo ont commencé à se vendre à 60 dollars vers 2006, les coûts de production de jeux vidéo ont augmenté, selon Neil Macker, analyste chez Morningstar.

« [It’s] non seulement en raison de la complexité, mais aussi de l’augmentation du salaire des programmeurs et des créatifs en général, alors que les entreprises technologiques et les sociétés d’Hollywood et de jeux vidéo ont du mal à obtenir le même talent », a déclaré Macker.

Ces coûts durent également bien au-delà de la sortie initiale du jeu, car de nombreux nouveaux jeux ont une durée de vie plus longue. Cela nécessite plus de maintenance et de support client, déclare Joost van Dreunen de NYU.

« Il est donc très logique de dire hé, vous savez, si nous allons faire cela, alors nous devons facturer plus pour cela », a déclaré van Dreunen. Mais il a également déclaré que la société avait déjà couvert bon nombre de ces coûts grâce à des transactions dans le jeu telles que du contenu téléchargeable et des cosmétiques spéciaux.

Augmenter le prix à 70 $, dit van Dreunen, est « en grande partie, je pense, une décision des plateformes et des éditeurs de capturer plus de valeur marchande ».

En d’autres termes, l’entreprise peut facturer 70 $ maintenant parce qu’elle sait que les gens le paieront.

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Éloise Leandres

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