Quelle est la précision des images du nouveau jeu vidéo « Assassin’s Creed » du 9e siècle à Bagdad ? Pas vraiment, disent les archéologues

Photos promotionnelles pour les nouveaux Assassin’s Creed Mirage. Image reproduite avec l’aimable autorisation d’Ubisoft.

L’année prochaine, Ubisoft fêtera les 15 ans du premier opus de son bien-aimé Assassin’s Creed jeux vidéo par version Assassin’s Creed Mirage, le 13e titre majeur de la longue série. Mais les archéologues sont déjà préoccupés par l’exactitude historique du cadre de Bagdad au IXe siècle, qui vise à recréer l’âge d’or islamique à travers le jeu en monde ouvert.

Le problème, cependant, n’est pas nécessairement que les sociétés de jeux vidéo se soient trompées – les experts n’en savent pas assez sur cette période historique négligée, selon l’archéologue Justin Reeve, rédacteur en chef de Joueur.

« Les sites archéologiques de cette région ont tendance à être multiphasés, ce qui signifie que l’occupation s’est étendue sur plusieurs périodes, parfois des milliers d’années. Cela signifie que pour continuer à descendre, vous devez détruire tout ce que vous trouvez au sommet », a écrit Reeve. « Le truc ici, c’est que depuis quelques siècles, les gens essaient de creuser dans les niveaux inférieurs, en soufflant tout en haut pour atteindre les choses en bas. »

Ce n’est que ces dernières années que les archéologues ont commencé à examiner de plus près les couches qui correspondent à la période couverte par celle-ci. Mirageet la plupart d’entre eux ont publié leurs travaux en arabe – une langue peu parlée dans les cercles universitaires, ce qui limite la portée de leurs découvertes.

« Qu’il s’agisse d’un manque de sources ou simplement d’un manque d’intérêt, la région et la période ne reçoivent presque aucune attention archéologique, la première période islamique au Proche et au Moyen-Orient étant la plus importante parmi elles », explique Reeve.

Il existe également peu de documents écrits de cette période, principalement par un seul historien, al-Mas’udi, né environ 100 ans après les événements sur lesquels il a écrit, selon Reeve. Compte tenu de cette pénurie de ressources, il reste à voir comment l’équipe d’Ubisoft pourra recréer la vie quotidienne à l’âge d’or islamique.

Les entrées précédentes de la série ont transporté les joueurs à travers le temps et l’espace vers des destinations telles que Londres à l’époque victorienne, l’Italie de la Renaissance, l’âge d’or de la piraterie aux Antilles du XVIIIe siècle et le nord-est des États-Unis pendant la période entourant la Révolution américaine.

Pyramide de Djéser à Les origines d’Assassin’s Creed. Image reproduite avec l’aimable autorisation d’Ubisoft.

Le dernier épisode a emmené les téléspectateurs dans l’Égypte ancienne en 2017 Les origines d’Assassin’s Creed; La Grèce antique en 2018 Assassin’s Creed Odyssey; et la Norvège et les îles britanniques à l’époque viking dans les années 2020 Assassin’s Creed Walhalla.

Qui viendra Mirage représentant quelque chose d’un retour aux racines de la série centrée sur l’Ordre réel du Hashshāshīn (arabe pour les assassins), une secte islamique ismaélienne chiite.

Les histoires intègrent des personnages historiques tels que Jules César et Cléopâtre dans l’action, ainsi que des monuments célèbres du monde réel tels que les pyramides de Gizeh. Créateur de jeux coopérer avec des spécialistes— comme Jean-Claude Golvin, archéologue, égyptologue et illustrateur français — à développer des (si parfois fantastique) intrigue, ainsi qu’une description authentique de l’époque et du lieu où se déroule l’aventure.

Faire attention attention aux détails historiques dans Assassin’s Creed—et pinailler les lacunes perçues– est devenu quelque peu légendaire.

La cathédrale Notre-Dame, vue dans le jeu vidéo Assassin’s Creed: Unity. Image reproduite avec l’aimable autorisation d’Ubisoft.

Les fans de jeux vidéo espèrent même un rendu détaillé de la cathédrale Notre-Dame de Paris conçue par l’artiste Caroline Miousse en 2014 pour Assassin’s Creed: Unityqui se déroule dans la France révolutionnaire, peut être utile pour reconstruire le monument après les incendies dévastateurs de 2019. (Il s’avère que le jeu manque de la précision millimétrique nécessaire aux travaux de conservation dans le monde réel.)

Mais les historiens et les archéologues ont certainement reconnaître le potentiel de l’éducation série au fil des ans, avec des articles sur le sujet depuis au moins 2009.

Origine même être un outil pédagogique financé par l’université grâce à la chaîne de streaming Twitch”Jouer dans le passé » qui fonctionne en 2020 et 2021 pendant le verrouillage et propose des procédures pas à pas d’experts du jeu en utilisant le nouveau « Circuit Découvertemode. Cela vous permet d’explorer des mondes virtuels sans jeu de combat, transformant votre tueur qui voyage dans le temps en un touriste moins menaçant, comme le suggère un article de 2019 dans le journal. Progrès de la pratique archéologique.

La ville de Thèbes en Les origines d’Assassin’s Creed. Image reproduite avec l’aimable autorisation d’Ubisoft.

« Nous sommes de grands fans du jeu et sommes très inspirés par les efforts d’Ubisoft pour s’assurer que le monde du jeu est aussi précis que possible », a déclaré Chris Naunton, hôte de l’événement. série avec ses collègues égyptologues Gemma Renshaw et Kate Sheppard, écrivant sur l’expérience. « L’Alexandrie virtuelle a clairement été conçue selon les preuves textuelles et archéologiques, avec toutes les lacunes dans les preuves remplies de ce qui semble des conjectures très plausibles. »

Le jeu est « un excellent outil pour étudier l’enseignement et la vulgarisation de l’archéologie égyptienne », a déclaré la professeure d’archéologie Caroline Arbuckle dans un communiqué. présentation lors d’une conférence tenue à l’Université de la Colombie-Britannique. « Nous devrions être plus disposés à considérer les jeux vidéo comme une ressource sérieuse que comme un divertissement frivole. »

Artnet News a reçu une copie de la critique de Valhallaet laissez-vous surprendre non seulement par le beau réalisme graphique, mais aussi par la possibilité de « visiter » des sites historiques tels que Stonehenge (et les moins connus Seahenge) et célèbres sépultures de navires à Suton Hoo, ici il n’est que partiellement recouvert de terre. Il y a aussi de superbes ruines romaines éparpillées sur la carte, et même un petit musée d’histoire qui invite les joueurs à collecter des artefacts romains pour gagner le succès « archéologue ».

Stonehenge à Assassin’s Creed Walhalla. Image reproduite avec l’aimable autorisation d’Ubisoft.

(Blog Archéogamingd’autre part, « a été confronté à la déception » avec le jeu, qui a réutilisé plusieurs fois des mosaïques et d’autres conceptions architecturales dans diverses régions du monde.)

Compte tenu des antécédents de la série, les fans de jeux vidéo, les historiens et les archéologues l’apprécieront presque certainement Mirage à un niveau élevé. Mais étant donné les paramètres du jeu, ils ne peuvent probablement pas faire grand-chose.

« Nous devons tous regarder au-delà du sujet de la précision historique dans des jeux comme Assassin’s Creed Mirage de nous demander pourquoi nous avons une si mauvaise connaissance », a déclaré Reeve. « Avant que les développeurs puissent ‘faire leurs recherches’, la recherche doit d’abord exister. »

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Éloise Leandres

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