Se souvenir de l’introduction du jeu vidéo de la Coupe du monde 98 24 ans plus tard

Un coq bleu avec une mauvaise animation sort en poussant un ballon adidas Tricolore.

« Nous chanterons. »

Un branleur complet tout en jaune apparaît à l’écran dans le sprint mort.

« Quand on gagne. »

L’homme se dirigea droit vers l’oiseau sans méfiance.

« Nous chanterons. »

Il a visé.

« Je tomberais. »

Avec tout le dynamisme qu’une chanson Brit Pop de la fin des années 90 aurait pu apporter, « Tubthumping » de Chumbambamba vous plonge directement dans l’action.

« Mais je me suis encore réveillé ! »

Si vous n’êtes pas prêt à jouer à l’approche 3D très pixélisée du beau jeu en ce moment, vous devrez peut-être vérifier votre pouls.

« Tu ne me décevras jamais. »

Il y a exactement 24 ans aujourd’hui (19 mai 2022), le premier jeu vidéo de Coupe du monde sous licence FIFA d’EA Sports arrivait sur les côtes nord-américaines. « World Cup 98 » n’est pas le meilleur jeu de football – les commandes sont laxistes et l’animation lente – mais vous auriez du mal à trouver une introduction plus mémorable au jeu vidéo FIFA. (La FIFA a déjà autorisé le jeu de la Coupe du monde, mais c’est le premier à être développé par EA Sports, qui deviendra synonyme de jeu vidéo de football, même si la FIFA et EA vont malheureusement bientôt se séparer.)

Nous chanterons

Pour une série synonyme de tubes indépendants, tout a commencé avec l’un des tubes pop les plus ennuyeux des années 90.

Chumbawamba était un groupe punk anarcho-communiste formé à Burnley en 1982 qui n’a jamais vraiment été acclamé par le grand public. Puis, sortis de nulle part, ils ont sorti « Tubthumping », l’hymne national buvant du pavot.

Cette chanson est montée en flèche au n ° 1. 2 dans les charts britanniques et atteint le n ° 1. 6 sur le Billboard Hot 100 américain, plus No. 1 sur de nombreux classements à travers le monde. C’était partout à la fin des années 90, même si les paroles se concentraient sur la consommation de whisky, de vodka, de bière et de cidre, et malgré le fait que certaines des paroles étaient répétées encore et encore pendant plus de trois minutes.

Dans les années 90, les jeux vidéo n’autorisaient pas la musique. Les jeux de sport ont principalement une musique de fond 16 bits non descriptive et, si vous êtes chanceux, des chansons d’introduction de la couverture télévisée de la ligue. (J’entends encore la musique jouer pendant le match à succès de 1994 « Ken Griffey Jr. Presents Major League Baseball » quand je m’endors quelques nuits et que je peux évoquer la chanson d’introduction de NHL ’94 en un instant. Non, vous avez un problème.) Lorsque FIFA 98 est sorti, il comportait le hit « Song 2 » de Blur, la première piste sous licence de n’importe quel jeu FIFA.

Des mois plus tard (selon le monde dans lequel vous vous trouvez), lorsque vous démarrez « World Cup 98 » pour la première fois et que vous entendez les mêmes tubes pop que vous entendez à la radio depuis des mois, vous avez l’impression que les jeux vidéo ont vraiment frappé éteint.

Quand on gagne

Après la scène initiale de l’oiseau et du ballon – le coq, nommé Footix, est la mascotte officielle de la Coupe du monde 98 et le drapeau tricolore est le ballon officiel – l’intro du jeu s’appuie fortement sur la musique pour vous faire traverser. Contrairement à certaines des grandes intros de FIFA qui se concentrent sur un beau gameplay, il s’agit de produire le moins cher possible pour donner l’impression que vous n’êtes pas arnaqué à la boutique électronique locale. Très clairement, tout le budget de l’intro a été consacré à la sécurisation des droits « Tubthumping ».

Les images horribles du rouleau B montrent Footix survolant certaines parties de la France (hôtes de la Coupe du monde 98) dans des coupes rapides pour empêcher quiconque d’analyser de trop près ce qu’il a vu. Selon les normes de l’époque, les graphismes du jeu étaient bons, mais ce n’était rien d’innovant. Voir l’uniforme officiel de l’équipe nationale, cependant, est un gros problème, quelque chose qui n’a jamais été fait auparavant.

Au moment où Footix arrive dans ce que je suppose être le Parc des Princes, vous êtes prêt à sauter ce qui reste de l’intro et à entrer dans l’action, mais vous chanterez (quand vous gagnerez) pour le reste de la journée .

pipi cette nuit va

De nos jours, vous vous attendez à entendre des airs populaires lorsque vous chargez un jeu vidéo de sport. EA Sports produit constamment d’excellentes bandes sonores pour ses matchs de football.

Le début des années 2000 a continué à produire des bangers populaires sur les écrans de menu. Dans FIFA 2000, nous avons eu « It’s Only Us » de Robbie Williams, suivi de « Bodyrock » de Moby et « 19-2000 (Soulchild Remix) » de Gorillaz à FIFA 2002.

À partir de là, la FIFA est passée à plus de rock indépendant et dans les années 2010, la sortie annuelle de la FIFA était prévue non seulement pour ses mises à jour de la liste et ses modifications mineures du gameplay, mais également pour sa nouvelle liste de lecture, qui présente certaines des meilleures nouvelles musiques indépendantes du monde entier. . . J’ai entendu beaucoup de mes groupes préférés pour la première fois en jouant à FIFA.

Tout a commencé avec « Tubthumping » (et, dans une certaine mesure, « Song 2 » dans FIFA 98).

Officiellement, l’hymne de la Coupe du Monde de la FIFA 1998 est « The Cup of Life » de Ricky Martin. Mais toute personne assez âgée pour tenir un contrôleur à la fin des années 90 vous dira que c’était « Tubthumping ».

Éloise Leandres

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