Se souvenir de l’introduction du jeu vidéo de la Coupe du monde 98 24 ans plus tard

Un coq bleu mal animé sort en poussant un ballon adidas Tricolore.

« Nous chanterons. »

Un kit sissy complet en jaune apparaît à l’écran lorsque le sprint est désactivé.

« Quand on gagne. »

L’homme a fait une ligne droite pour l’oiseau sans méfiance.

« Nous chanterons. »

Il a visé.

« J’ai été renversé. »

Avec toute la passion qu’une chanson Brit Pop de la fin des années 90 pourrait éventuellement rassembler, « Tubthumping » de Chumbawamba vous plonge directement dans l’action.

« Mais je me suis encore réveillé ! »

Si vous n’êtes pas prêt à jouer à l’approximation 3D hautement pixélisée de ce beau jeu en ce moment, vous devrez peut-être vérifier votre pouls.

« Tu ne me laisseras jamais tomber. »

Il y a exactement 24 ans aujourd’hui (19 mai 2022), le premier jeu vidéo de Coupe du monde sous licence FIFA d’EA Sports débarquait sur les côtes nord-américaines. « World Cup 98 » n’est pas le meilleur jeu de football – les commandes sont lentes et les animations saccadées – mais vous auriez du mal à trouver une introduction plus mémorable au jeu vidéo FIFA. (La FIFA a déjà autorisé des jeux de Coupe du monde, mais c’est le premier développé par EA Sports, qui serait synonyme de jeu vidéo de football, bien que malheureusement FIFA et EA vont bientôt se séparer.)

Nous chanterons

Pour une série devenue synonyme de tubes indépendants, tout a vraiment commencé avec l’un des tubes pop les plus exaspérants des années 90.

Chumbawamba était un groupe punk anarcho-communiste formé à Burnley en 1982 qui n’a jamais vraiment acquis une grande reconnaissance. Puis, sortis de nulle part, ils ont sorti « Tubthumping », un hymne à boire du pavot.

La chanson est montée en flèche au n ° 1. 2 sur le classement des singles britanniques et atteint le n ° 1. 6 sur le Billboard Hot 100 américain, plus No. Il était omniprésent à la fin des années 90, malgré ses paroles axées sur la consommation de whisky, de vodka, de bière et de cidre, et malgré le fait que certaines des paroles étaient en boucle pendant plus de trois minutes.

Dans les années 90, les jeux vidéo n’autorisaient pas la musique. Les jeux de sport ont en particulier une musique de fond 16 bits indescriptible et, si vous avez de la chance, la chanson d’introduction pour la couverture télévisée de la ligue. (J’entends encore la musique jouer pendant le hit de 1994 « Ken Griffey Jr. Presents Major League Baseball » quand je m’endors certains soirs et que je peux évoquer la chanson d’introduction de NHL ’94 en un instant. Non, tu avais un problème. ) Lorsque FIFA 98 est sorti, il comportait le hit « Song 2 » de Blur, le premier morceau sous licence de n’importe quel jeu FIFA.

Quelques mois plus tard (selon la partie du monde dans laquelle vous vous trouvez), lorsque vous commencez « World Cup 98 » pour la première fois et que vous entendez les mêmes tubes pop que vous entendez à la radio depuis des mois, vous vous sentez comme le les jeux vidéo ont vraiment frappé. .

Quand on gagne

Après la scène initiale de l’oiseau et du ballon – le coq, nommé Footix, est la mascotte officielle de la Coupe du monde 98 et le tricolore est le ballon officiel – l’intro du jeu s’appuie fortement sur la musique pour vous accompagner. Contrairement à certains superbe intro de la FIFA axée sur le beau jeu, il s’agit de la production la moins chère possible pour donner l’impression que vous n’avez pas été arnaqué dans votre boutique d’électronique locale. De toute évidence, tout le budget de l’intro a été dépensé pour obtenir les droits de « Tubthumping ».

Les images effrayantes du rouleau B montrent Footix survolant une partie de la France (hôte de la Coupe du monde 98) dans des coupes rapides pour empêcher quiconque d’analyser ce qu’il voit de trop près. Selon les normes de l’époque, les graphismes du jeu étaient bons, mais ce n’était pas particulièrement révolutionnaire. Voir le kit officiel de l’équipe nationale, cependant, était un gros problème, quelque chose qui n’avait jamais été fait auparavant.

Au moment où Footix arrive dans ce que je suppose être le Parc des Princes, vous êtes prêt à sauter ce qui reste de l’intro et de l’action, mais vous chanterez (quand vous gagnerez) pour le reste de la journée.

Pisser toute la nuit

De nos jours, vous vous attendez à entendre un hit lorsque vous chargez un jeu vidéo de sport. EA Sports produit constamment d’excellentes bandes sonores pour ses matchs de football.

Le début des années 2000 a continué à produire des bangers populaires sur les écrans de menu. À FIFA 2000, nous avons eu « It’s Only Us » de Robbie Williams, suivi de « Bodyrock » de Moby et « 19-2000 (Soulchild Remix) » de Gorillaz à FIFA 2002.

À partir de là, la FIFA est passée à plus de rock indépendant et en 2010, la sortie de la FIFA annuelle était prévue non seulement pour les mises à jour de la liste et les modifications mineures du gameplay, mais aussi pour cela. nouvelle playlist aussimettant en vedette certains d’entre eux la meilleure nouvelle musique indé du monde entier. J’ai entendu beaucoup de mes groupes préférés pour la première fois en jouant à FIFA.

Tout a commencé avec « Tubthumping » (et, dans une certaine mesure, « Song 2 » dans FIFA 98).

Officiellement, l’hymne de la Coupe du Monde de la FIFA 1998 était « The Cup of Life » de Ricky Martin. Mais toute personne assez âgée pour tenir un contrôleur à la fin des années 90 vous dira que c’était « Tubthumping ».

Éloise Leandres

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