Panel du Conseil de l’Europe : Culture et créativité du jeu vidéo

EAI ArtsIT 2022 – 11e Conférence internationale de l’EAI : ArtsIT, interactivité et création de jeux

Les travaux du Conseil de l’Europe sur la culture du jeu vidéo seront présentés lors de la 11e Conférence internationale de l’EAI : ArtsIT, Interactivité et Création de jeux dans un panel intitulé «Culture et créativité du jeu vidéo » qui aura lieu le 22 novembre 2022 à 15h30 (CET).

Ce panel discutera et discutera des possibilités qu’offrent les jeux vidéo pour la créativité dans la vie quotidienne et dans les contextes éducatifs. Les jeux vidéo sont l’une des industries du divertissement les plus populaires au monde. Les jeux peuvent être joués presque n’importe où et ils sont amusants, engageants et conçus pour capter l’attention du joueur. Ces facteurs apportent à la fois des opportunités et des défis dans la vie des enfants et des jeunes.

Promouvoir une culture du jeu vidéo positive à travers l’éducation à la citoyenneté numérique signifie générer une réflexion pédagogique autour des jeux vidéo : les considérer comme des outils culturels capables de cultiver de nombreux aspects non seulement de l’hédonisme mais aussi de la cognition, de l’apprentissage et du développement de chacun. Cela signifie également considérer les jeux vidéo comme dignes d’être étudiés et d’analyser avec précision et minutie leurs caractéristiques, leurs mécanismes et leur langage.

Suivez l’émission sur YouTube (https://www.youtube.com/watch?v=cqqe7AYjKq4).

Pour plus d’informations, s’il vous plaît visitez https://artsit.eai-conferences.org/2022/council-of-europes-video-game-culture-working-group/.

Les travaux du Conseil de l’Europe sur la culture du jeu vidéo sont menés par le ministère de l’Éducation dans le cadre du projet Education à la citoyenneté numérique avec la contribution du Groupe de travail sur la culture du jeu vidéo (VGC-WG).

Éloise Leandres

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