L’histoire de Bagdad d’AC Mirage est la plus détaillée de la série Codex

Si vous avez hâte de vous lancer dans le prochain jeu PS5 d’Ubisoft Assassin’s Creed Mirage, mais vous n’êtes pas sûr de savoir quoi que ce soit sur Bagdad au IXe siècle – dans lequel ce prochain jeu Xbox se déroule – alors, vous serez heureux de savoir que les développeurs d’Assassin’s Creed Mirage vous ont couvert. Eh bien, Ubisoft a en fait fait appel à un médecin écossais pour présenter une nouvelle fonctionnalité éducative appelée Histoire de Bagdad pour Mirage AC avant la date de sortie d’Assassin’s Creed Mirage. Ce sera le codex le plus détaillé à ce jour.

Si vous êtes un fan de longue date des jeux Assassin’s Creed, vous saurez qu’Ubisoft aime expérimenter des lieux, des événements et des personnages historiquement précis pour donner vie à ses jeux. Par exemple, vous pouvez trouver Leonardo Da Vinci dans Assassin’s Creed 2 et Charles Dickens dans Assassin’s Creed Syndicate. Enfer, vous pouvez même croiser le célèbre révolutionnaire français Maximilien de Robespierre dans Assassin’s Creed Unity. Tout en explorant des monuments comme le Colisée de Rome dans Assassin’s Creed Brotherhood, l’incroyable Acropole d’Akrokorinth dans Assassin’s Creed Odyssey et Stonehenge dans Assassin’s Creed Valhalla.

Ubisoft ne va pas briser cette tendance avec Assassin’s Creed Mirage, bien sûr – cela fait partie de ce qui rend cette série spéciale. Cependant, les systèmes éducatifs occidentaux ne nous en apprennent pas autant sur Bagdad au IXe siècle que sur la Révolution française et le Londres victorien. Bien sûr, il existe des moyens d’en apprendre davantage à leur sujet, mais ils ne sont certainement pas au courant pour beaucoup d’entre nous.

Cependant, c’est là qu’intervient notre nouveau médecin écossais préféré, le Dr Glaire Anderson (spécialisé dans l’histoire de l’art et de l’architecture islamiques médiévaux) – avec l’aide du Dr Vanessa Van Rinterghem (spécialisée dans la Bagdad abbasside), le Dr Ali Olomi ( un spécialiste de l’histoire islamique) et le Dr Raphael Weyland (un expert en histoire islamique). Anderson était l’un des quatre conseillers clés dans le développement d’Assassin’s Creed Mirage, qui a informé les nouveaux outils pédagogiques du jeu : Histoire de Bagdad.

Les jeux Assassin’s Creed ont des pages Codex depuis un certain temps maintenant, un outil fantastique pour tous ceux qui cherchent à en savoir plus sur les personnages qu’ils rencontrent et sur les points de repère qu’ils rencontrent en jouant. Cependant, Ubisoft approfondit ces systèmes pour offrir aux joueurs un codex plus informatif et axé sur la recherche qui transmet des connaissances, des informations soigneusement organisées sur la culture et l’histoire de Bagdad, et des images tirées directement de certains des meilleurs musées du monde.

Avec Assassin’s Creed Mirage ayant 66 points de repère à explorer, attendez-vous à beaucoup de lectures intéressantes – si vous aimez ce genre de choses.

À propos de son travail avec Ubisoft sur la fonctionnalité Histoire de Bagdad, Anderson a déclaré qu’il avait en fait « contacté le responsable de la construction du monde d’Ubisoft, l’historien Maxime Durand » après que son fils de 11 ans ait vu un jeu d’Assassin’s Creed – dont il aimait (au moins la façon dont les monuments et les environnements ont été visualisés).historique).

Assassin's Creed Mirage History of Bagdad compas codex : Astrolabe de Bagdad du IXe siècle

« Collaborer avec Ubisoft m’a permis de sortir mon travail de l’université » – en particulier, l’Edinburgh College of Art – « et de le partager avec un public plus large de tous âges qui joue aux jeux vidéo… C’est un impact incroyable. »

Le responsable du département des sciences humaines et de l’inspiration d’Ubisoft, Thierry Noël, a ajouté que « Assassin’s Creed s’est toujours efforcé d’être une passerelle permettant aux joueurs d’en savoir plus sur le cadre historique fascinant et les époques qu’il explore » – quelque chose que la nouvelle fonctionnalité Histoire de Bagdad cherche à faire de manière beaucoup plus informative.

« Avec des informations organisées par des experts, History of Bagdad offre une perspective basée sur la recherche au cours du IXe siècle à Bagdad et dans l’Empire abbasside, en abordant les idées préconçues et les clichés souvent associés à ceux-ci », ajoute-t-il. « Notre collaboration avec des partenaires et des experts respectés pour donner vie à cette fonctionnalité dans Assassin’s Creed Mirage souligne davantage l’engagement envers l’authenticité et la précision qui caractérisent la série. »

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Cela fera-t-il de Mirage l’un des meilleurs jeux Assassin’s Creed auxquels nous ayons jamais joué ? Eh bien, nous ne le savons pas, mais c’est loin d’être une mauvaise chose en termes de fonctionnalités supplémentaires. Nous savions qu’Assassin’s Creed Mirage vous offrirait plus qu’assez de Bagdad à explorer, mais il semble maintenant qu’il offrira également une quantité impressionnante de lecture. Cependant, c’est facultatif, alors ne vous inquiétez pas si vous préférez vous concentrer sur vos compétences furtives.

Éloise Leandres

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