Les Jeux olympiques accueillent le premier festival de jeux vidéo consacré à l’eSport

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Les jeux vidéo ne sont pas encore jugés dignes des Jeux olympiques, mais ils se rapprochent du podium.

La vérité est que le Comité international olympique, l’organisme chargé de superviser le prestigieux événement sportif, est ami avec les pro-gamers depuis 2017. Match d’exhibition se déroulant avant les jeux d’été à Tokyo l’année dernière, y compris la compétition sur la série de courses automobiles Gran Turismo de Sony et la plate-forme de cyclisme virtuel en salle Zwift.

Aujourd’hui, l’eSport fait un pas de plus vers la grandeur sportive avec le lancement inaugural de l’Olympic Esports Week, un festival de jeux vidéo de quatre jours qui se déroulera à Singapour du 22 au 25 juin 2024.

Le titre de cette semaine sera la toute première finale en face à face de la série olympique Esports, qui suit les événements organisés avant les jeux de Tokyo de l’année dernière. La série 2021 a attiré plus de 250 000 participants de 100 pays pour participer à des compétitions de sports virtuels et simulés, avec des jeux supplémentaires comme le baseball (eBaseball Powerful Pro Baseball 2020 de Konami), la voile (simulateur de régate virtuelle) et l’aviron, qui sont des formats ouverts.

Les détails du tournoi à venir seront annoncés au début de l’année prochaine. Le CIO a précédemment déclaré qu’il préférait un jeu de sport simulé à jeux violents il est donc prudent de supposer qu’il choisirait probablement FIFA plutôt que Call of Duty s’il avait le choix.

Les fédérations sportives impliquées dans l’événement 2021 sont la Confédération mondiale de softball baseball (WBSC), l’Union cycliste internationale (UCI), World Rowing, World Sailing et la Fédération internationale de l’automobile (FIA).

Le CIO n’a pas encore confirmé si une nouvelle fédération rejoindra la série 2022, mais a déclaré en avril que la FIFA, la Fédération internationale de basketball, la Fédération internationale de tennis et World Taekwondo s’étaient engagées à « explorer l’inclusion » dans les prochaines éditions.

Également au programme du nouveau festival, des tables rondes, des sessions éducatives et des matchs-spectacles. Le président du CIO, Thomas Bach, a déclaré que l’événement « marque une étape importante dans notre ambition de soutenir la croissance des sports virtuels au sein du Mouvement olympique ».

Éloise Leandres

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