La prochaine étape vers l’eSport vient à nouveau des États-Unis. L’opérateur d’arcade Walter Day d’Ottumwa dans l’état de l’Iowa a créé le premier service d’arbitrage pour les jeux vidéo le 9 février 1982 avec le « Twin Galaxy National Scoreboard ». La toile de fond est une histoire dans le magazine Time en 1982 sur la façon dont Steve Juraszek, 15 ans, a établi un record dans Defender. Walter Day, cependant, connaît un jeune joueur dans sa salle d’arcade qui a battu ce record jusqu’à présent.
Après avoir consulté le fabricant de moteurs Williams et le développeur de jeux Namco, il a appris qu’il n’y avait pas de classement national pour Defender ou tout autre jeu vidéo – l’étincelle initiale pour la création de son service. Incidemment, le nom Twin Galaxies est tiré du nom de l’arcade elle-même. En plus de maintenir des listes de records nationales, le « Twin Galaxies Official Video Game & Pinball World Book of Records » a été rapidement conçu comme un ensemble universel de règles pour empêcher toute possibilité de tricherie par des tricheurs ou autres.
En 1983, il a fondé l’équipe vidéo nationale des États-Unis, la première équipe de jeu professionnelle au monde. Il a également animé le North American Video Game Challenge, le premier tournoi de maîtres de jeux vidéo aux États-Unis. Grâce à ses efforts considérables autour du thème des « jeux vidéo », il peut être appelé en toute confiance l’un des pionniers de l’eSport.
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