Rencontrer PowerZnouvelle startup française fondée par Emmanuel Freund, fondateur du populaire service de cloud gaming Ombre, ainsi que d’anciens employés de Shadow. L’entreprise souhaitait développer un jeu vidéo aussi passionnant que Fortnite, mais axé sur l’éducation. C’est une startup edtech et un studio de jeux vidéo.
PowerZ a levé 3,5 millions de dollars (3 millions d’euros) auprès d’Edkataital, Hachette Livre et de diverses entreprises, telles que Pierre Kosciusko-Morizet, Michaël Benabou et Octave Klaba.
Après avoir fait de Shadow l’une des start-up les plus précieuses de France, Freund a pris du recul et a pris le temps de réfléchir à eux deux. Il passe du temps avec ses deux enfants âgés de 5 et 8 ans.
« J’ai réalisé que les outils d’apprentissage du code pour les enfants manquaient cruellement. Alors je me suis tourné vers les maths parce qu’on n’a pas besoin de matériel de soutien. Il y a 40 000 applications mais elles ressemblent toutes à des cahiers de vacances », m’a dit Freund.
De son expérience, la plupart des applications pédagogiques se concentrent sur un domaine de connaissance en particulier et sont plutôt basiques. Selon lui, l’éducation n’a pas beaucoup changé au cours des 100 dernières années. Lorsque vous entrez dans la salle de classe, cela ressemble toujours à une salle de classe.
En même temps, lorsque vous voyez un enfant jouer à Fortnite ou Minecraft, il y a de fortes chances qu’il devienne accro. Vous leur dites de venir dîner et ils vous demandent de jouer encore cinq minutes.
« Et si nous pouvions construire une sorte de Ready Player One pour l’éducation. Un monde ouvert où un enfant peut apprendre de nouvelles choses », a déclaré Freund.
Voici ce que vous pouvez attendre de PowerZ. Premièrement, il ne se concentrera pas sur un domaine particulier. Vous pouvez étudier l’histoire, la géographie, les mathématiques, mais aussi la connaissance de la botanique, de l’astronomie et de la poésie.
Deuxièmement, le contenu ne sera pas modifié pour vous motiver à en savoir plus pour en faire plus dans le jeu. Vous pourrez débloquer certaines personnalisations, mais PowerZ facilite la gamification.
Troisièmement, le jeu progressera en fonction de ce que vous faites. Certains enfants seront meilleurs en maths, d’autres seront meilleurs en grammaire. Certains enfants aiment apprendre de nouvelles choses en de courtes sessions, d’autres peuvent rester concentrés pendant un certain temps. De cette façon, les parents peuvent obtenir des rapports sur ce que leurs enfants ont fait.
PowerZ souhaite développer son jeu avec une communauté de parents, d’enseignants et d’enfants. Il y aura un test alpha en 2021, d’abord en France puis dans les pays anglophones. L’entreprise n’en est qu’à ses débuts, mais il sera intéressant de voir comment elle évoluera au fil du temps.
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