Devant moi se tenait le gardien de la tombe. Il est vieux, sale et dépravé, et il est accusé de meurtre – décapitation d’une jeune femme et vente de son crâne blanchi à la science. Son corps a été retrouvé dans son bûcher et, honnêtement, ça ne s’annonce pas bien pour lui. Tout le monde s’attendait à une guillotine, et il serait décapité de la même manière. Mais quelque chose n’allait pas.
Devant moi se tenait une jeune femme, l’air désemparée de retrouver l’homme qu’elle aimait mort dans son lit. Il a été retrouvé sur les lieux du crime et est le seul véritable suspect, mais la communauté l’aime et veut qu’il soit libéré. Comment quelqu’un d’aussi sensible a-t-il pu faire quelque chose d’aussi barbare ? Mais quelque chose n’allait pas.
Devant moi se tenait le citoyen Capet, plus connu sous le nom de roi Louis XVI, dernier roi de France. Il était un ennemi de la Révolution et son procès ressemblait à une formalité. La décision qui était dans les cœurs et dans les esprits du public français enfiévré était prise. Mais quelque chose n’allait pas.
Qui vit et qui meurt ? En tant que juge travaillant au cœur de la Révolution française, c’est vous qui décidez. Mais la décision n’a pas été facile – nous l’avons été. La révolution l’a assuré. Ça fait du bien de te faire tortiller. Et non seulement la vérité est encore difficile à comprendre, mais la décision a également été prise sous certaines conditions. Soyez indulgents envers les ennemis de la révolution, dont le crime est peut-être simplement d’être impliqué dans un changement de régime, et les révolutionnaires vous haïront pour cela. Pendant ce temps, condamnez les gens ordinaires pour leurs actions contre l’aristocratie, et les gens ordinaires vous détesteront pour cela. Là encore, libérez-les et l’aristocratie vous détestera pour cela.
Ignorer l’opinion du jury et perdre la faveur du tribunal ; ignorez les opinions de votre famille et perdez le soutien à la maison. Rien n’existe ici de manière isolée et vous devez garder tous les éléments à vos côtés si vous voulez survivre.
Mais nous sommes. La révolution ne s’est pas produite uniquement dans les palais de justice. Elle agit dans la rue, dans vos maisons, dans les bidonvilles et les établissements de jeux de hasard. Cela vous oblige à mener des batailles et à vaincre des foules, à capturer des territoires et à construire des monuments. Cela vous pousse dans un tourbillon politique et gravit une échelle de progrès que vous n’avez d’autre choix que de gravir. Cela vous oblige à planifier, comploter et tricher, à vous ternir par souci de conservation. Il vous situe à Paris, à la fin du XVIIIe siècle, et vous agrandit au maximum.
Nous. La révolution mesure les progrès en jours, et lors de ma première remise des gaz, je n’en ai tenu qu’une douzaine, soit environ quatre heures de jeu. C’est un défi et beaucoup de choses peuvent arriver en une journée.
La journée commence sur le terrain où tout tourne. Le dossier se trouve sur le banc devant vous, avec l’accusé à la barre face à vous, le jury à votre gauche, les fonctionnaires du tribunal à votre droite et le public derrière vous. Ils ont tous exprimé leurs opinions au fur et à mesure que cette affaire se déroulait.
Les questions que vous poserez seront débloquées grâce à des mini-jeux. Ici, les éléments clés des notes de cas sont rassemblés avec d’éventuels liens catégoriels – des éléments comme « preuve », « série d’événements », « scène de crime », etc. – et vous devez les relier. Chaque succès soulève une question, mais il y a des fausses pistes et le nombre d’essais est limité.
Ensuite, vous interrogez votre accusé et parfois un ou deux témoins, et après quelques réponses, l’avis du jury apparaîtra entre parenthèses avec l’acquittement, la prison ou la mort. La valeur augmente ou diminue en fonction de la question posée, vous pouvez donc être sélectif et essayer de modifier l’essai d’une manière ou d’une autre si vous le souhaitez. Ou vous pourriez ignorer le jury, mais je ne le recommande pas. Vous vous ferez des ennemis au tribunal.
Lorsque vous en avez assez entendu, vous ouvrez votre livre de décision et choisissez le résultat, en voyant – avant de le sceller et de le confirmer – son impact sur les factions concurrentes, même si vous ne verrez l’impact sur les membres individuels de la famille qu’à votre retour chez vous. . Lorsque vous êtes satisfait, versez et tamponnez votre sceau et transmettez votre décision. Remplissez ensuite votre rapport de test.
Un certain nombre de choses pourraient se produire ensuite. Si vous êtes condamné à mort, vous serez décapité, et avant de tirer sur la corde – oh oui ! – Vous avez la possibilité de parler à la foule. Cela fonctionne comme un mini-jeu de persuasion, qui s’applique également à convaincre les individus. Il divise l’argument en segments et vous propose différentes façons de le présenter, et le succès dépend de la façon dont votre présentation est associée à leur attitude. S’ils se retirent, peut-être que la colère fera l’affaire ; s’ils sont trop sensibles, la manipulation est peut-être la voie à suivre. Vous avez la chance de constater les effets de votre approche avant de la mettre en pratique.
Mais si vous ne vous condamnez pas à mort et si vous ne jouez pas, vous rentrerez probablement chez vous. Ici, autour de la table à manger, sont assis votre famille et/ou vos invités, et chaque soir, vous pouvez choisir comment vous souhaitez passer votre temps avec eux. Encore une fois, vous ne pouvez pas plaire à tout le monde – les préférences de votre père varient en fonction de votre femme et de vos deux fils – donc que vous alliez à la soirée d’ouverture au théâtre, discutiez de politique ou travailliez sur votre dossier pour demain (ce qui n’est ni l’un ni l’autre). c’est d’ailleurs comme ça), dépend de la position de chaque relation.
Pour autant, la journée n’est pas encore terminée. Vous devrez toujours ouvrir un écran de carte de type risque et déplacer des éléments d’agent dans le quartier parisien pour essayer de le contrôler, gagnant ainsi divers bonus précieux, mais certains agents ennemis et facteurs génériques entrent en jeu.
Vous pouvez également être au milieu d’une Intrigue, une bataille aux multiples facettes entre vous et un adversaire politique, qui dure plusieurs jours. C’est ici que vous complotez, complotez et trichez, vous frayant un chemin à travers une série de dilemmes désagréables, allant de la propagation de mensonges à la torture sanglante, jusqu’à ce que vous puissiez vaincre vos ennemis (du moins, vous pensez qu’ils le font).
Sans parler des escarmouches au tour par tour que vous commandez ou des événements aléatoires que vous vivez sur le chemin du retour. J’ai particulièrement aimé la scène où il y avait un homme souriant avec sa tête décapitée allongé dans la rue et j’ai décidé de ne rien faire, de laisser les gens du commun s’amuser. Ils posent pour un selfie avec lui.
De cette façon, il y a plus pour Nous. Révolution visible. Juste au moment où vous pensez l’avoir mesuré, une autre couche se décolle. Je vous garantis que vous ne vous ennuierez pas (le jeu randomise même de nouveaux essais, entre les cas principaux, lorsque vous rejouez).
Cependant, en raison de son ampleur, cela ne peut qu’affaiblir certaines parties, et c’est surtout le tribunal qui devient la partie lésée. Il n’y a aucune nuance ici pour traiter l’affaire comme bon vous semble. Les procès sont des affaires courtes avec une page de preuves et un témoin si vous avez de la chance, et très rarement – voire jamais – l’occasion de creuser la vérité et de rendre la justice dont vous rêvez.
Dans le cas que j’évoquais au début, par exemple – celui du crâne blanchi de la jeune femme –, son potentiel petit ami semblait très méfiant. Mais la seule interaction que vous pouvez avoir avec lui est de poser quelques questions triviales en tant que témoin. Vous ne pouvez pas renverser une affaire, la juger et acquitter les accusés à tort.
C’est peut-être juste la limitation d’un petit studio créant des jeux à des prix indépendants (compte tenu de l’ampleur, je n’arrive pas à croire les prix). C’est le genre de limitation que vous entendez dans les voix off de troisième année, et vous lisez avec une écriture bâclée qui peut nécessiter une édition maladroite. C’est aussi un jeu qui ferait une introduction plus forte et plus cohérente s’il vous faisait mieux comprendre l’heure et le lieu avant le début du jeu. En tant que tel, cela suppose que vous sachiez tout sur la Révolution française et les personnes impliquées. Mais ce n’est pas le cas et je suis sûr que je ne suis pas le seul.
Là encore, nous. Revolution est une pièce au cœur poétique qui revient sur un moment clé de l’histoire de l’humanité avec humour et humanité. Ce n’est pas toujours approprié, et ce n’est pas toujours facile à suivre, mais lorsque la formule est bonne – lorsque l’intention et un design illustratif magnifiquement angulaire sont combinés – l’effet peut être énorme.
« Explorateur hardcore. Fanatique de la musique hipster. Érudit du café maléfique. Fervent défenseur de la télévision. »