Par Akash Sriram
(Reuters) -GameStop Corp a publié mardi un bénéfice surprise pour le quatrième trimestre, son premier depuis le début de 2021, alors que la baisse des coûts et les licenciements ont ajouté aux bénéfices du détaillant de jeux vidéo, faisant grimper ses actions de près de 50% dans les échanges prolongés.
La société a également renforcé ses capacités de vente en ligne dans le but de renforcer sa présence numérique et de se diversifier par rapport à ses magasins phares actuels en raison de la concurrence acharnée des grands détaillants.
« Nous nous concentrons de manière agressive sur l’amélioration de la rentabilité d’une année sur l’autre tout en poursuivant une croissance pragmatique à long terme », a déclaré le PDG Matt Furlong lors d’une conférence téléphonique post-bénéfice.
Les frais de vente, généraux et administratifs de GameStop ont chuté d’environ 16 % au cours du trimestre.
« Il n’y a aucun moyen qu’ils puissent croître en dépensant moins. Je m’attends à ce qu’ils soient de nouveau sur une séquence de défaites au prochain trimestre, et je pense que c’est un cas isolé », a déclaré Michael Pachter, analyste chez Wedbush Securities.
Le détaillant a affiché un bénéfice ajusté de 16 cents par action, par rapport aux attentes de Wall Street pour une perte de 13 cents.
Cependant, seuls trois analystes ont fourni des prévisions pour le trimestre, car plusieurs ont cessé de couvrir GameStop après que les commerçants du forum wallstreetbets de Reddit aient entraîné la flambée massive du titre en 2020 et 2021 sans que les fondamentaux ne provoquent un rallye.
Le soi-disant « stock de mème », qui est le téléscripteur le plus tendance sur le forum des commerçants de détail Stocktwits, a chuté de 4 % cette année.
Pachter de Wedbush a également déclaré que l’augmentation de la marge brute à 22,5% contre 16,8% était bien en deçà des niveaux historiques de 24% à 29%.
GameStop a réduit son inventaire à 682,9 millions de dollars à la fin du trimestre, contre 915 millions de dollars un an plus tôt, les ventes de logiciels et d’objets de collection représentant environ 47% des revenus de l’exercice 2022.
Le bénéfice net pour le trimestre terminé le 29 janvier était de 48,2 millions de dollars, contre une perte de 147,50 millions de dollars un an plus tôt.
Selon Refinitiv, les revenus de 2,23 milliards de dollars étaient supérieurs à l’estimation moyenne des analystes de 2,18 milliards de dollars.
(Reportage par Akash Sriram à Bengaluru; Montage par Devika Syamnath)
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