Puisque nous une entreprise d’art et de culture du jeu vidéo(ce qui a été utile Le MOMA a sélectionné 14 jeux à inclure dans sa collection permanente) voir le médium traité avec le même respect que les autres formes d’art nous semble logique. Pour d’autres, les jeux vidéo restent du domaine des jouets pour enfants et des superproductions estivales idiotes. Ainsi, pour ces derniers, il peut sembler amusant, voire blasphématoire, de trouver une vitrine de musée – fenêtres en verre et tout – protégeant une œuvre d’art du jeu vidéo.
Mais c’est la réalité Musée Français Art Ludique, qui vise à briser les frontières entre le grand art et la bande dessinée, le manga, le jeu vidéo, le cinéma live et le film d’animation‚. Ayant récemment inauguré ce qu’il appelle la première exposition muséale internationale à grande échelle consacrée exclusivement aux œuvres d’art du jeu vidéo, Art Ludique espère exposer les joueurs et les non-joueurs à la valeur artistique de ce médium.
les jeux vidéo incarnent des « œuvres d’art complètes »
Mais « L’art du jeu vidéo – Inspiration française » n’est pas seulement une exposition de 800 œuvres d’art du jeu vidéo, dont des concept arts, des sculptures et des croquis environnementaux. Il explore également l’influence typiquement française sur la conception de jeux. Des rues de la France révolutionnaire en Assassin’s Creed Unité avec style d’animation Légende de Rayman, Art Ludique rend hommage non seulement à la France en tant que lieu mais aussi en tant que sensibilité artistique. Les autres caractéristiques incluent : le studio décrépit Arcane à Londres Déshonoranttitre Quantic Dream de David Cage (Forte pluie Et Plus de deux âmes), et Paris 2084 peint par Paul Chadeisson pour Souviens-toi de moi.
L’exposition est divisée en sept salles différentes, qui comprennent : ‘The Artist’s Studio, présentant les premiers croquis et travaux conceptuels mettant en lumière les artistes souvent oubliés qui ont dessiné les premières ébauches des mondes de jeu que nous aimons ; puis « Villes anciennes et paysages urbains », qui décrit les possibilités environnementales étendues et polyvalentes du jeu, »Rewriting History », qui explore des univers alternatifs qui imitent et élargissent notre réalité, « An Homage to Cinema », trouve un croisement entre les films et les jeux, et enfin « Hall of Magic, Fantasy, Folk, and Fairies », qui se concentre sur une dimension poétique. monde .
Dans une vidéo de galerie, Jean-Jacques Launier, fondateur du musée et commissaire de l’exposition, ne fait délibérément aucune différence entre les jeux vidéo et les autres formes d’art contemporain. En fait, il est souvent cité pour dire que les jeux vidéo sont des « œuvres d’art complètes », combinant peinture, sculpture, architecture, animation, écriture et musique en une seule expérience holistique.
Art Ludique a souligné que cette exposition ne s’adresse pas uniquement aux fans et aux amateurs de jeux vidéo. Tout le monde peut apprécier l’imagination et les compétences nécessaires pour créer un monde à partir de rien. Donc si vous êtes dans le coin d’ici le 6 octobre, assurez-vous d’arrêter et explorez les composants aux multiples facettes de la création de jeux.
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