La présence des licences de marques européennes a augmenté de 19 % avec un nombre record de détaillants et en Europe

Un nombre record de détaillants et de visiteurs de France, d’Allemagne, d’Italie et d’Espagne (FIGS) ont assisté à Brand Licensing Europe (BLE) 2023, qui s’est tenu à ExCeL Londres la semaine dernière (4-6 octobre).

L’événement de cette année a réuni 9 649 professionnels des licences, soit une augmentation de 19 % par rapport à 2022. Au total, 1 166 détaillants de 57 pays ont assisté à l’événement Informa Markets, le plus élevé de l’histoire de l’événement et une augmentation de 31 % par rapport à l’année dernière. .

Les professionnels des licences venaient de 100 pays différents, avec une augmentation de 28 % dans les régions FIGS, un niveau record. En outre, 229 sociétés exposantes, soit une augmentation de 12 % sur un an, dont 72 nouvelles sociétés exposantes, constituent également un niveau record.

Plus de 5 100 réunions ont été organisées à l’avance sur la plateforme de réunion en ligne de l’événement (une augmentation de 17 % par rapport à 2022), et des milliers d’autres ont eu lieu sur place.

Laura Freedman-Dagg, responsable du commerce de détail d’Informa Markets, a déclaré : « La présence du commerce de détail cette année a été fantastique, avec une présence particulièrement forte des détaillants de mode et de jouets. Nous avons également constaté une augmentation du nombre de détaillants de cadeaux et de nouveautés ainsi que de détaillants de valeur tels que Poundland, Matalan, Pepco et Primark. C’est fantastique de voir la stratégie de vente au détail que nous avons introduite en 2021 bénéficier réellement à l’ensemble du secteur,

BLE et Licence Expo 2024

En 2024, et pour la première fois, BLE et Licensing Expo (Vegas) auront le même thème : Brands in Play.

Anna Clarke, vice-présidente directrice des licences d’Informa Markets, a déclaré : « Le divertissement immersif, la narration et l’engagement des fans évoluent, et le concept de jeu évolue avec eux. Aujourd’hui, les marques créent des modèles de jeu omnicanaux multigénérationnels qui couvrent les jeux vidéo, les jeux de table, de société et de cartes, le divertissement géolocalisé, le théâtre immersif, les sports et l’esport, les jouets et la culture pour enfants. Les marques jouent également dans de nouveaux espaces, construisant de nouvelles expansions innovantes et donnant vie aux activités de licences de marques de manière de plus en plus créative.

Jacques Fontaine

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