Ce week-end, les deuxièmes Video Game Accessibility Awards annuels, une célébration du jeu qui cherche à accueillir plus de joueurs. Les récompenses sont réparties en dix catégories qui couvrent tout, des commandes et des options de texte aux salles de formation conviviales. C’était aussi une émission de récompenses amusante, avec un bon hôte, des discussions avec les développeurs et même une apparition spéciale de la star de Van Wilder, Ryan Reynolds.
Animé par Steven Spohn du CapableGamer organisme de bienfaisance et podcasteur et développeur Alanah Pearce, avec l’aide des nombreux streamers et défenseurs de Deadpool et des jeunes, les Video Game Accessibility Awards 2021 ont été mis en ligne samedi. J’ai pu regarder beaucoup de remises de prix pour ce travail, et c’est l’une des rares que j’apprécie vraiment. Vous pouvez voir l’émission archivée ici :
Ou si vous voulez simplement connaître le gagnant, nous pouvons le retrouver.
Bonjour Infini a gagné Terrain d’entrainement récompenses, célébrant les jeux qui offrent l’occasion d’apprendre à jouer avant de se lancer dans une campagne ou un match multijoueur.
Il faut deux pour remporter des prix pour Aide par les pairs, un jeu qui vous permet d’amener des amis. Travailler ensemble est tout le jeu.
Forza Horizon 5 a gagné Assistance IA cadeaux, célébrant des jeux qui ont des options pour vous aider lorsque vous éprouvez des difficultés. Forza en tant que série est plutôt bonne, offrant des options d’assistance IA, y compris des assistances à la direction et au freinage qui vous guideront vers la ligne optimale de conduite et de freinage dans les virages, le contrôle de la traction et de la rotation contre la stabilité, et plus encore. Horizon 5 propose également des options d’accessibilité, notamment la prise en charge de la langue des signes et la possibilité de jouer au ralenti.
Life Is Strange: True Colors a reçu des prix pour Capacité à passer, à propos de laisser les joueurs sauter la partie gênante. True Colors offre la possibilité de sauter des événements et des mini-jeux rapides tout en obtenant de bons résultats.
Ce Deuxième canal un prix pour un jeu qui fournit des indicateurs supplémentaires pour transmettre des informations revient à Marvel’s Guardians Of The Galaxy.
Parmi nous est le vainqueur, et le seul candidat, pour règles de la maison récompenses de laisser les joueurs ajuster les règles du jeu et jouer comme vous le souhaitez.
Final Fantasy XIV : Endwalker a fait un chiffre d’affaires Remappage récompense pour la liberté de reprendre le contrôle.
Ce Réduction d’entrée récompenses, tout au sujet de la réduction du nombre de clics et de tapotements et de dénigrement, allez à Avant vos yeux. C’est leur croquis où vous pouvez cligner des yeux sur votre webcam pour faire avancer la scène (et la vie).
Précision amélioréepour l’option de réglage de la sensibilité d’entrée, allez à Far Cry 6.
Et Halo Infinite a remporté la deuxième place, à savoir Nettoyer le texte crédit pour les sous-titres, les légendes et les bonnes options d’interface utilisateur.
Bon spectacle. Beau cadeau. J’espère que cela inspirera plus de développeurs à faire de meilleurs efforts.
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