Le producteur français de jeux vidéo Ubisoft a confirmé jeudi 26 octobre ses prévisions pour l’exercice en cours, la société ayant exprimé sa confiance dans sa gamme de produits après avoir dépassé les estimations de réservations nettes pour le deuxième trimestre.
Le réalisateur du film à succès « Rainbow Six » a déclaré des réservations nettes de 554,8 millions d’euros (584,09 millions de dollars) pour les trois mois clos le 30 septembre, bien au-dessus de son objectif de 350 millions d’euros.
« L’activité a été largement tirée par la performance de notre back-catalogue », a déclaré le co-fondateur et directeur général Yves Guillemot dans un communiqué, avec une dynamique commerciale supplémentaire grâce aux préexpéditions de The Crew Motorfest et d’Assassin’s Creed Mirage.
Ubisoft, touché par des annulations et des retards de jeux, a réaffirmé sa prévision de résultat opérationnel annuel non-IFRS d’environ 400 millions d’euros, sans dévoiler un autre jeu majeur qu’il avait initialement prévu de lancer au dernier trimestre de l’exercice en cours. année.
Pour le troisième trimestre, la société attend des réservations nettes d’environ 610 millions d’euros.
Les effectifs d’Ubisoft sont tombés à 19 410 employés au 30 septembre, contre un peu moins de 20 000 annoncés en mai, la société ayant déclaré être « sur la bonne voie » avec un plan de réduction des coûts initialement annoncé en janvier.
Le groupe a enregistré un résultat opérationnel de 16,1 millions d’euros pour le semestre clos fin septembre, après avoir subi une perte de 215,3 millions d’euros au cours de la même période l’an dernier.
La gamme de jeux restante d’Ubisoft en 2024-2024 comprendra Skull & Bones et Avatar : Frontiers of Pandora, longtemps retardés, ainsi que des titres gratuits comme Rainbow Six Mobile et The Division Resurgence.
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