Je n’arrive pas à croire que je dis ça encore et encore, mais Skull and Bones est encore reporté.

J’aime imaginer qu’un jour, en écoutant la conférence financière trimestrielle d’Ubisoft, le PDG Yves Guillemot viendra et dira avec son accent français : « Vers toi je roule, baleine destructrice mais invincible ; jusqu’au bout je lutte avec toi ; du fond de l’enfer je te poignarde ; par haine je crache sur toi mon dernier souffle ! Noie tous les cercueils et tous les corbillards dans une mare commune ! Et puisque ni l’un ni l’autre ne peuvent être à moi, laisse-moi les mettre en pièces, tout en continuant à te poursuivre, bien qu’attachée à toi, maudite baleine ! »

Cela ne s’est pas encore produit, mais spirituellement, je pense que nous avons bien dépassé le seuil d’Achab à ce stade – parce que oui, c’est vrai, Skull and Bones, le jeu de piratage en haute mer d’Ubisoft, n’est pas encore tout à fait prêt, est en retard. Encore.

Éloise Leandres

"Explorateur hardcore. Fanatique de la musique hipster. Érudit du café maléfique. Fervent défenseur de la télévision."

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *