10 jeux vidéo phénoménaux que personne n’achète

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Par Andy Murray /

Dans le monde des jeux vidéo, il existe d’incroyables réussites de ventes record et d’acclamations aux côtés d’un enfer de développement écrasant qui conduit à des échecs désastreux.

Habituellement, notre compréhension est que les bons jeux se vendent et que les très mauvais sont autorisés à tomber dans l’oubli. Après tout, qui veut dépenser son argent durement gagné pour quelque chose que personne ne semble aimer ?

Cependant, ce n’est pas toujours le cas. Les chiffres des ventes ne sont pas toujours un indicateur solide de la qualité globale d’un jeu, avec certains jeux vraiment exceptionnels et définissant le genre qui n’attirent pas l’attention des masses.

Il y a un certain nombre de raisons pour lesquelles cela pourrait se produire. Le jeu pourrait, sans faute de sa part, être envoyé pour concurrencer des titres tout aussi géniaux qui se vendent mieux. Les campagnes de marketing peuvent échouer lamentablement. Ou l’intérêt du grand public n’était tout simplement pas là à l’époque.

Bien que certains de ces titres aient obtenu la reconnaissance qu’ils méritent dès le premier jour avec un culte dévoué et une nouvelle appréciation de la part de la communauté au sens large, ils n’ont pas fait grande impression lors de leur première sortie.

10. Le saboteur (2009)


Le dernier jeu à venir de Pandemic Studios avant qu’ils ne ferment leurs portes, The Saboteur peut être décrit comme Grand Theft Auto rencontre Assassin’s Creed dans la France occupée par l’Allemagne. Dans celui-ci, vous incarnez le coureur irlandais Sean Devlin qui se retrouve pris dans la résistance française.

Combinant le tir à la troisième personne avec la furtivité, la conduite et même un peu de parkour, ce titre se concentre sur un mélange de mécanismes hautement jouables qui gardent le gameplay amusant et frais de temps en temps.

Le plus gros tirage, cependant, est sans aucun doute la conception artistique. Les zones occupées de la ville sont rendues en noir et blanc, ponctuées de touches de rouge vif provenant d’éclats de sang et d’explosions. Ce n’est que lorsque les forces ennemies ont été chassées de la région que la couleur est revenue dans les rues de Paris, les ramenant à une vie vibrante.

Malgré tout ce que ce jeu a fait de manière si spectaculaire, c’est une tragédie que The Saboteur soit vraiment passé sous le radar lors de sa sortie. Ce n’est que ces dernières années que ce classique culte a commencé à obtenir la reconnaissance qu’il mérite.

Entre l’arrêt du développeur et le manque d’intérêt au lancement, le potentiel d’une suite non réalisée reste un point sensible pour les fans du jeu fantastique.

Éloise Leandres

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