WorldSBK

Une décennie après le dernier jeu vidéo officiel du Championnat MOTUL FIM World Superbike, les fans pourront incarner leur pilote préféré dans le lancement du nouveau jeu vidéo officiel SBK™22 en septembre. La bande-annonce a été lancée avant le tour Pirelli Emilia-Romagna mais, pendant le tour, il y a eu un lancement complet du jeu sur la scène du Paddock Show avec des personnes clés du développeur de jeux Milestone.

Lors de l’événement de lancement de samedi à Misano, auquel ont participé les concurrents du championnat Alvaro Bautista (Aruba.it Racing – Ducati) et Jonathan Rea (Kawasaki Racing Team WorldSBK), Andrea Basilio, Game Design Manager et Michele Caletti, Executive Producer chez Milestone, étaient présents pour discuter de certaines des fonctionnalités étonnantes de ce jeu et de la manière dont ils travaillent avec les coureurs pour essayer de rendre ce jeu aussi authentique que possible. Il y aura un joueur unique et un mode multijoueur pour les fans, y compris un mode carrière sur le lancement du jeu le 15 septembree2022.


SBK™22 ramène le monde authentique du championnat SBK®, 10 ans après la dernière sortie historique de SBK Generations, le dixième jeu de la série stellaire développée par Milestone et lancée en 1999 avec le championnat du monde de Superbike. Le jeu recrée l’expérience Championnat du Monde MOTUL FIM Superbike grâce au charme du gameplay simulatif et de l’environnement animé, des pilotes et des vélos, réalisant enfin les rêves de la communauté et des fans de sport. SBK™22 avec le championnat officiel WorldSBK 2022, un mode carrière immersif et éblouissant et un véritable week-end SBK® avec entraînements, Superpole et courses.


Match officiel du Championnat du Monde MOTUL FIM Superbike 2022 est une réplique parfaite de ce qui se passe dans la vraie vie, avec un calendrier des événements, une liste officielle et un environnement de fosse d’équipe avec des effets photoréalistes et des modèles de personnages animés absolus.

Les joueurs mettront leurs compétences à l’épreuve dans la course dans la peau des meilleurs pilotes, en marchant sur toutes les pistes officielles du WorldSBK, ce qui signifie des défis inattendus et une montée d’adrénaline. SBK™22 vise à recréer l’expérience authentique et fantaisiste du WorldSBK, grâce à sa physique avancée développée avec l’aide de vrais pilotes, visant à atteindre des niveaux extrêmes de simulation en termes de comportement du vélo et du pilote.

profondeur Mode carrière offre de nombreuses façons d’aborder les performances du cycliste et du vélo, de la gestion du personnel à la création de paramètres avancés où les joueurs ont un contrôle total sur les paramètres du vélo en développant des arbres de développement. La gestion du personnel implique l’embauche de différents professionnels, des gestionnaires personnels aux ingénieurs en chef, sans oublier le fondamental analyste de données.

L’arbre de développement est structuré en différentes zones, chacune nécessitant un certain nombre de points de recherche pour être débloquée. Les points sont gagnés passivement par l’Ingénieur ou activement par le joueur, effectuant certaines tâches dans le tour. SBK™22 offre également des fonctionnalités réalistes améliorées, le développement de pneus et de pneus en sélectionnant une variété de pneus Pirelli pour les pistes sèches et humides, et la gestion du carburant pour équilibrer le poids de la moto.


Système ANNA, un système d’IA révolutionnaire basé sur les réseaux de neurones et l’apprentissage automatique, garantit une expérience de jeu personnalisée, contrôlant intelligemment les adversaires en fonction de leur personnalité réelle et les entraînant au fur et à mesure qu’ils collectent des données et de l’expérience. Au niveau supérieur, le comportement au volant est considéré comme une compétence de niveau humain.


Divers nombre d’éditeurs permet aux joueurs de personnaliser plusieurs aspects de leur expérience unique. Sticker Editor, Helmet and Number Editor et Butt Patch sont tous dédiés aux cyclistes et aux vélos, Team Fiction se concentre plutôt entièrement sur la création d’équipes complètement fictives avec des motifs et des styles personnalisables.

SBK ™ 22 est même fait pour l’épopée courses multijoueurs jusqu’à 12 joueurs qui peut créer un lobby en ligne où la concurrence prend un autre niveau. Le Multiplayer Flow peut être personnalisé en choisissant d’ajouter ou non une session signature Tissot-Superpole de SBK avant la course, pour une expérience entièrement en ligne, avec bien sûr la possibilité de personnaliser chaque course avec des paramètres et des règles. SBK™22 sortira le 15 septembre 2022 sur Playstation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S et Steam.

Vous pouvez pré-commander une copie de SBK™22 pour la plateforme de votre choix ici!

Éloise Leandres

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