Surface de dessin du jeu vidéo IndyCar



Un code QR partagé par une station de radio locale révèle une campagne d’e-mails Indy 500 qui fournit un aperçu de l’image intégrée au moteur du jeu IndyCar prévu pour 2023.

Après de nombreuses rumeurs et spéculations, des informations plus concrètes ont émergé sur le prochain projet de l’éditeur de titres de course Motorsport Games.

À côté de INDYCAR IR-18 pour la plate-forme de simulation rFactor 2, dans un récent appel aux résultats, les jeux PC et console IndyCar uniquement restent sur la liste des versions de la société pour 2023.

Au Indianapolis 500 le week-end dernier, remporté par l’ancien pilote de Formule 1 Marcus EricssonDéfi du classement rFactor 2 remporté par le pilote de simulation Pablo López.

Visitez le stand destiné à « ouvrir le premier regard du jeu INDYCAR », mais comment reste incertain.

Cependant, une publication sur les réseaux sociaux de la station de radio locale 93 WIBC Indianapolis montre un code QR pour l’enregistrement par e-mail.

En fait, il est toujours actif à ce jour, le 30 mai. Scanner ce code avec un smartphone tout en visualisant le tweet sur un ordinateur enverra immédiatement un e-mail avec les détails du jeu IndyCar.

À l’intérieur se trouvent des images du moteur à roues ouvertes IndyCar actuel, la première fois qu’un jeu IndyCar est présenté.

Bulletin de sport automobile du jeu Indycar

« Le prochain jeu INDYCAR sera développé par l’équipe qui vous a apporté KartKraft et rFactor 2 », indique la communication.

« Cela exploitera la puissance de l’Unreal Engine… »

Les jeux Indycar existent, j'espère

Bien qu’il soit prudent de supposer que les jeux IndyCar seront construits sur rFactor 2, l’utilisation de l’Unreal Engine réfute cette notion.

Le NASCAR 21 : Ignition, fatalement défectueux, est une combinaison de simulateur et d’Unreal, mais une mise à jour récente a souligné que le prochain titre NASCAR, prévu pour 2023, « n’héritera pas de la dette technologique de NASCAR 21 : Ignition comme base ».

Ergo, cela ressemble plus à un jeu IndyCar et NASCAR personnalisé construit à partir du framework KartKraft, tirant parti de certaines des ressources de développement de rFactor 2.

Cela pourrait également expliquer pourquoi il existe des images des voitures créées en tant que modèles 3D distincts et pas seulement les voitures rFactor 2 existantes placées sur la piste.

Pendant la course Indy 500, selon le président de l’Indianapolis Motor Speedway, J. Douglas Boles, « tous les pilotes IndyCar sont scannés pour les prochains matchs Indycar », à côté d’une image de lui photographié.

La mascotte Firehawk Firestone a également été capturée, selon jeu twitter Profil.

La mascotte Firestone a-t-elle été scannée pour le jeu IndyCar

Cela semble loin d’être un produit fini – la prise de vue en cours ne présente que des détails étroitement recadrés – mais s’il s’agit d’une image fixe intégrée au moteur d’un jeu IndyCar, nous nous attendons à ce qu’elle montre des signes de vie.

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Éloise Leandres

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