Les jeux vidéo offrent à mon fils le paradis de l’intimidation

Luke a des muscles à contraction rapide et un temps de réaction très rapide. C’est ce qui le rend compétent en tae kwon do, en jouant du violon et en jouant à des jeux. Cela a également fait de lui un bon receveur au baseball, où il a eu la chance pendant l’été après la sixième année de marquer un tyran de quatrième année au marbre. Un aspect du TDAH est l’hyper-concentration. Luc peut jouer Lego Star Wars et Super Paper Mario pendant des heures, ses mains ne quittant jamais la télécommande, sa concentration sur l’écran.

Luke avec Josh et Justin de Novelline, développeurs sombre.Photo : Linda Coupe

Enfin, Luke a commencé à jouer à des jeux avec des inconnus en ligne. Ça m’inquiète. Nous espérions qu’il se ferait plus d’amis IRL, mais ses représentants intimidés l’ont suivi comme une ombre noire. J’ai lu que l’intimidation en ligne est réelle et peut être tout aussi dommageable que l’intimidation en direct. UNE Article de 2017 de la BBC cite un joueur de 16 ans : « Si tu vas à l’école tous les jours et que tu es harcelé à l’école, tu veux rentrer chez toi à ton ordinateur pour t’échapper », dit-il. « Donc, si vous êtes davantage harcelé, cela vous empêchera de faire quoi que ce soit socialement – ​​c’est arrivé à beaucoup de gens que je connais, moi y compris. »

Malgré mes inquiétudes, l’expérience de jeu en ligne de Luke s’est avérée être à l’opposé de ses rencontres IRL. Luke rencontre des gens qui n’ont aucune idée préconçue à son sujet, et son monde social en ligne se développe. Mon mari Keith a commenté ceci : « Les groupes d’amis IRL peuvent être limités à une région. C’est ce qui s’est passé avec Luke au lycée, où il est difficile de rompre avec sa réputation. Mais en ligne, vous avez la possibilité de créer votre propre monde et de le remplir d’amis du monde entier. La capacité d’échapper à l’intimidation « locale » semble être un élément important des amitiés en ligne. Même s’il y a des intimidateurs en ligne, vous pouvez toujours les fuir et recommencer du bon pied.

Pendant qu’il était en ligne, nous avons entendu Luke rire beaucoup, jurer beaucoup (comme le font les joueurs), et il semblait heureux. Alors on l’a laissé jouer. Nous étions également autour de lui pendant des heures jusqu’à ce qu’il finisse ses devoirs.

« Dans l’espace de jeu en ligne, je me sens 100 % plus bienvenu », déclare Luke. « Lorsque vous jouez à des jeux en ligne avec quelqu’un, personne ne se soucie de votre apparence. Ils ne se soucient pas de votre race, si vous êtes grand, si vous êtes maigre. La seule chose qui les intéresse, c’est la qualité de votre jeu. Et ce n’est qu’en jeu compétitif. Pour les jeux coopératifs comme Monde collé (celui que j’ai joué avec mon ami de toujours Aaron, qui a malheureusement été annulé), GTFO, Destin 2, Chat en réalité virtuelle, et Donjons et Dragons, les gens se mettent en quatre pour accueillir et essayer d’introduire les gens dans la communauté. Lorsque vous rencontrez des gens en ligne, vous jouez à des jeux. Mais il y a aussi une partie de ce jeu où vous discutez en ligne. Il y a des gens que j’inviterais à sortir avec moi, et puis il y a Mon amis, certains de mes amis proches.

Éloise Leandres

"Explorateur hardcore. Fanatique de la musique hipster. Érudit du café maléfique. Fervent défenseur de la télévision."

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *