L’ancien leader européen Activision Blizzard a créé un nouvel éditeur

L’ancien chef des opérations européennes d’Activision Blizzard a formé un nouvel éditeur, New Tales.

Située à Paris, en France, la société est dirigée par le PDG Cédric Maréchal, qui était auparavant vice-président senior d’Activision Blizzard à l’international.

Il rejoint d’autres vétérans d’Activision Blizzard Europe, dont l’ancien vice-président des opérations commerciales internationales Benoit Dufour (qui occupera le poste de COO), l’ancien directeur principal de l’EMEA chez Blizzard Delphine Le Corre et l’ancien directeur de l’EMEA chez Blizzard Emmanuel Obert.

Ils sont soutenus par trois conseillers principaux en développement de jeux ; Kim Gresko, ancien artiste composite chez LucasArts et co-fondateur de Blue Silver Studios ; Ray Gresko, auparavant responsable du développement mondial chez Blizzard et co-fondateur de Blue Silver Studios, et Julia Humphreys, ancienne directrice de la production Overwatch chez Blizzard et productrice senior chez Seven Studios.

L'ancien leader européen Activision Blizzard a créé un nouvel éditeur

Activision Blizzard a fermé son bureau de Versailles, en France, en 2020. Le bureau est en grande partie responsable du marketing, du support client et de la localisation des jeux.

Dans une annonce publiée lundi, New Tales a déclaré qu’il créerait des adresses IP originales via ses propres studios internes et fournirait des services de publication à d’autres développeurs de jeux via des « partenariats équitables ».

« Nous avons réuni une équipe de joueurs passionnés avec un niveau d’expérience inégalé, qui a développé certaines des plus grandes communautés d’IP et de joueurs », a déclaré le PDG Cédric Maréchal.

« Le jeu semble rarement être un moment amusant, animé par beaucoup d’innovation et de créativité. Cependant, la fréquence des nouveautés continue d’augmenter rapidement, renforçant le besoin d’une grande édition internationale. New Tales est une solution de publication unique où nous travaillerons avec les développeurs, en tant qu’équipe unifiée, dédiée à maximiser le succès.

«Nous nous appuyons également sur nos capacités de production internes pour développer nos propres jeux et IP. Nous avons hâte de rejoindre des gens qui partagent nos valeurs et notre passion !