L’ancien PDG d’EA explique comment l’IA pourrait remplacer Simlish, mais cela semble être une idée terrible

Alors que l’IA pénètre progressivement tous les aspects de nos vies, les jeux vidéo ne font pas exception. Presque tous les grands éditeurs commencent à intégrer des outils d’IA dans leurs processus, dans l’espoir que la technologie puisse automatiser des tâches autrement laborieuses. Les moddeurs ont commencé à intégrer des choses comme ChatGPT dans les jeux existants (avec des résultats très mitigés). Et maintenant, John Ricitiello, PDG de la grande société de moteurs Unity et ancien PDG d’EA, pense qu’il pourrait être utilisé pour remplacer des choses comme Simlish.

« J’ai participé au lancement des Sims en 2000, et c’était un jeu incroyable », a déclaré Ricitiello dans une nouvelle interview avec le Washington Post. « Et vous savez comment ils utilisent Simlish, n’est-ce pas ? Savez-vous pourquoi ? Parce qu’il y a tellement de choses que vous pouvez faire dans Les Sims, c’est comme beaucoup d’interactions que vous pouvez avoir parce que vous créez un personnage. Le personnage interagit avec un Aucun écrivain ne peut écrire tous les dialogues appropriés pour cela. Ça va être aussi grand que la Bibliothèque du Congrès quand vous aurez fini.

Éloise Leandres

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